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2023 Dec Weekly Report 2
- Authors
- Name
- Sunway
工作
BFD
第一次用BFD(Bidirectional Forwarding Detection)
在双活专线上做BGP
网络故障检测和路由收敛的测试
BFD(Bidirectional Forwarding Detection)是一种用于快速检测网络中转发路径故障的协议。它通过定期发送 Hello 数据包来检测邻居设备的状态,一旦在规定的时间内未收到邻居设备的响应,就会判断邻居设备出现故障。BFD的故障检测定时器比BGP的默认故障检测机制更短,因此能够提供更快的故障检测速度。
健康检查 与 Netty
这周发现个有意思的问题,原来公有云负载均衡的对后端TCP类型
的Health Check
都是发送[Sync ACK
]就完事了,不需要发送[Finish
]
简单来说就是三次握手
变成了两次握手
,由原本的确认双方的收发都是正常
的变成了只要确认对方收的功能正常
就行
如下图所示,每次对端(服务器)ack 后,健康检查组件(客户端)就会主动发送 Reset
包来关闭 TCP连接
了
这个两次握手就会导致一个问题:当对Netty后端进行TCP类型的健康检查时就会出现以下报错
其实这个问题很早之前就在Netty社区讨论过:https://github.com/netty/netty/issues/6029
前人是在用 Haproxy
做的负载均衡,当对后端Netty服务器进行健康检查时出现了这个问题,因为netty想返回数据包给对端时发现对端已经发送reset信号
主动关闭了连接,所以报了这个错
解决方法:
用 HTTP
做健康检查,但由于业务那边没有写 /health_check
探活接口,所以只能用业务接口探活,不带 token/cookie
去请求的话,返回 http code 401
就算探活成功
生活
- 天气转凉了,完全不想动
- 老妈花了2000去学抖音运营,刚好长沙大降温,学了两天就想打退堂鼓了。还是我父母这一代中老年人的韭菜最好噶...
- 给车子办了违章共享功能,这样有违章的话家里人能及时收到通知
- 玩了6年的
部落冲突 Clash of Clans
退游了,其实2015年初三的时候我就玩过一段时间,上大一时又重新开始玩,以前是AnyCast全球同服,能和越南、韩国、日本、欧美等世界各地的玩家互动交流,后来需要保证闭关锁国防止外部势力入侵,所以马服被独立了出来,当时就想退游的,结果一直拖到现在。然后最近马服更新了全图号角、点券、抽奖活动、各种各样的皮肤
等一堆乱七八糟的东西,让这个游戏变得更加适合中国宝宝体质了。之前的规划是刷完15本的墙就退游,但16本就要更新了,现在看来是来不及了,就这样结束吧 - 看了
杀手 The Killer
和涉过愤怒的海
,感觉还不错 - 闲的很,但又做不出什么有实质性的进展事情,等圣诞节休个长假放空一下吧,迷茫ing
学习
- 全力抵制学习新知识的诱惑,总是啥都想去看一下...
- 看了 informer 部分相关的源码,梳理了一下 Operator 开发的思路
- 开始做博客内容的迁移并做当前博客的定制化开发